**问题:**如果一个元素和其父元素都绑定了同一事件,哪一个先触发?——这当然取决于浏览器。
先来看一个简单的问题,假设你有一个一个element1元素,里面还有一个element2元素。
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| element1 |
| ------------------------- |
| |element2 | |
| ------------------------- |
| |
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这两个元素都绑定了click事件,如果用户点击element2,则element1和element2都会触发点击事件,但是哪一个先触发呢?换种说法,事件触发的的顺序。
很久很久以前,那时候网景公司Netscape还如日中天的时候,它和微软在这一事情上反着干。
这两种顺序完全是反着的嘛。IE只支持事件冒泡,Mozilla, Opera 7 和 Konqueror 两者都支持。再老版本的Opera和iCab都不支持。(这篇文章好老的感觉,iCab我都没听说过——Bob注)
当使用事件捕获的时候
| |
---------------| |-----------------
| element1 | | |
| -----------| |----------- |
| |element2 \ / | |
| ------------------------- |
| Event CAPTURING |
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element1上面的事件处理函数先触发,element2上面的事件处理函数后触发。
当使用时间冒泡的时候
/ \
---------------| |-----------------
| element1 | | |
| -----------| |----------- |
| |element2 | | | |
| ------------------------- |
| Event BUBBLING |
-----------------------------------
element2上面的事件处理函数先触发,element1上面的事件处理函数后触发。
W3C很巧妙地在这场对抗中保持中立:任何W3C事件模型中发生的事件都是先捕获,直到它到达目标元素,然后再向外冒泡。
| | / \
-----------------| |--| |-----------------
| element1 | | | | |
| -------------| |--| |----------- |
| |element2 \ / | | | |
| -------------------------------- |
| W3C event model |
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作为Web开发者,可以选择是否在捕获或者冒泡的阶段注册事件,这是通过addEventListener()方法来实现的。如果addEventListener()的最后一个参数设置为true,那么这个事件是在捕获阶段被触发的;如果设置为false则是在冒泡阶段被触发。
假设你这样做:
element1.addEventListener('click',doSomething2,true)
element2.addEventListener('click',doSomething,false)
当用户点击element2的时候,会发生下面的事情:
反过来的过程是:
element1.addEventListener('click',doSomething2,false)
element2.addEventListener('click',doSomething,false)
当用户点击element2的时候,会发生下面的事情:
在支持W3C DOM的浏览器里面,传统的事件注册
element1.onclick = doSomething2;
将会被视作是在冒泡阶段注册的。(原文:is seen as a registration in the bubbling phase.)
很少有开发者清醒地使用事件捕获和事件冒泡。当今的页面,不是很必要让事件冒泡从而触发好几个事件处理函数,用户可能会因此感到困惑(我好翻译腔啊_(:з」∠)_——Bob说),开发者也希望脚本能够分开处理而不同的事件。用户点击一个元素触发一个函数,点击另一个元素触发另一个函数。
当然将来不会是这样的了(其实这篇文章很老了,所以作者这么讲——Bob注),当然前提是有了这个完善的兼容性高的事件模型。如今的事件捕获和冒泡是注册默认函数。
首先要明白的是,事件捕获和冒泡总是在发生。当你给document绑定了一个点击事件处理函数之后:
document.onclick = doSomething;
if (document.captureEvents) document.captureEvents(Event.CLICK);
页面中的任何元素上的点击事件将会最终冒泡到document然后触发这个函数,除非前面有一个事件处理函数明确地命定事件:你给我停止冒泡了。
由于所有的事件都会将document作为终点,如果需要设置一个默认函数变得可能。假设有如下的页面:
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| document |
| --------------- ------------ |
| | element1 | | element2 | |
| --------------- ------------ |
| |
------------------------------------
element1.onclick = doSomething;
element2.onclick = doSomething;
document.onclick = defaultFunction;
当用户点击element1或者element2,doSomething()执行。如果你想,你可以在doSomething()里面让事件传播停止,否则事件会冒泡直到执行默认函数defaultFunction()。当用户点击任何其它地方,defaultFunction()也会执行的。有时这将会很有用。
在为拖放操作写脚本的时候,有必要让事件响应范围扩大到整个文档这么大,不过通常的做法是,目标图层上的mousedown事件触发脚本,并让它响应mousemove事件。尽管为了避免浏览器bug,mousedown常常是注册到目标图层上面,不过mousedown和mousemove必须是全文档响应的。
记住浏览器定律第一法则(the First Law of Browserology):任何事都可能发生,并且常常是在你最毫无防备的时候。有可能用户大范围地移动了鼠标,脚本没有跟上,因此鼠标此时已经不在目标图层上面了。
所以在上面的例子中,事件冒泡变得尤为重要,它能使得事件处理函数在整个文档的范围内都能得到合理的执行。
不过通常你是想要关闭捕获和冒泡来避免事件之间的互相干扰。此外,如果你的文档结构非常复杂,有许多的嵌套什么的,通过关闭事件捕获和冒泡也能节省系统资源。浏览器必须穿过事件的目标元素的一个一个的父元素,来检查是否有事件处理函数。即使没有找到,这个寻找过程依然消耗时间。
想要关闭,在微软的事件模型中,设置事件的cancelBubble属性为true
window.event.cancelBubble = true
在W3C事件模型里面,执行stopPropagation()方法
e.stopPropagation()
这将会阻止事件冒泡阶段所有的传播,为了浏览器兼容性,写成下面的形式
function doSomething(e)
{
if (!e) var e = window.event;
e.cancelBubble = true;
if (e.stopPropagation) e.stopPropagation();
}
对于不支持cancelBubble属性的浏览器来说,设置cancelBubble属性也没关系,浏览器也只是设置罢了,不会产生副作用当然也不会产生停止冒泡的效果。
正如之前看到的,事件有一个 target 或者 srcElement 属性,包含了事件发生的目标元素的引用。在我们的例子中这是element2,因为用户点击了它。
非常重要的是,在事件捕获和冒泡阶段(如果有),这个目标不会变,一直是element2
不过如果是下面的例子:
element1.onclick = doSomething;
element2.onclick = doSomething;
当用户点击element2的时候,doSomething会执行两次,但是你怎么知道哪个HTML元素对应哪个事件处理函数呢?target/srcElement不会提供线索,它们始终指向element2因为它是事件的源头。
为了解决这个问题,W3C添加了一个currentTarget 属性,它包含了当前事件处理函数对应的HTML元素:这正是我们需要的。不幸的是,微软事件模型不包含类似的属性。
你可以使用this关键字。在上面的例子中它指向当前事件处理函数对应的HTML元素,就像currentTarget一样。
但是当你使用微软事件模型的时候,this关键字不会指向HTML元素。加上没有类似currentTarget的属性,这意味着当你执行如下代码的时候
element1.attachEvent('onclick',doSomething)
element2.attachEvent('onclick',doSomething)
你不能知道哪个HTML元素当前处理事件,这是微软事件模型最大的问题,对我来说这也是从来不使用它的原因。
希望微软能够添加currentTarget类似的属性,或者干脆就跟随标准?开发者需要这个。(IE9已经标准化了,再次说明这篇文章有点历史了。——Bob注)
原文地址:Event order